E50の独断と偏見によるTier8プレ車評

やあ、E50だよ。

中の人が低気圧と気温上昇ですっかり生活リズムを破壊されてるけど、みんなは元気かな。

さて今日は気まぐれにTier8課金戦車の紹介でもしていこうかと思うよ。

WGはスキマ性能のTier8課金ばかり作り出して初心者を惑わして金を巻き上げているからね。本当にお勧めできる車両を紹介していこうね。

間違っても見た目が格好いいからとかゴジラに出演してるからとかいう理由でAMX-CDCとかSTA-2とか買ってはいけないよ。あとはあまりにも格好いいこの僕に見た目が似ているとはいっても常時販売しているPanther8.8とかいう劣化Progetto46のPanteraの劣化であるPanther2の劣化車両も買っちゃだめだね。E50とのお約束だよ。

 

さて前振りが長くなってしまったから巻きで行くわね。

はいまずはこれ某Tanks.ggで見られるTier8車両一覧なんですが、WGがどれだけ金に意地汚いかは一目見ればわかるね。

昔は史実に装備違いとかTier変えるほどじゃないけどversion違いとか置きたいよなぁってことで同Tierの劣化だったりなんだりで置いてたんだけど、それも今や通常車両の上位互換の車両をバカバカ出してそれのnerfもできないから引っ込みもつかなくなって開き直って全部の通常戦車の上位互換車両をコンプしようとしてるね。

そういえば中の人は乗ったことないけどこの間なんとなく発売されたISU-152Kは初めての単発750族の課金でこのゲームの行き着く先を暗示しているような精度をしているね。まあ初心者にはお勧めしないかな。単発がでかいだけで楽しいけどね。

f:id:narasinorz:20200601092647j:plain

SkoG

まずはTier8環境を破壊した車両の一つであるSkoGだね。2019年だったかのランダム戦において上位3位に入る人気車両だったね。一言でいえば装甲と拡散をうんこにしたE50だね。まあ単発がでかい点は評価できるね。AP貫通も高いけどカチカチ環境のTier8においてあんまり撃つメリットがないね。

f:id:narasinorz:20200601092947j:plain

Progetto46

Tier8環境を現在進行形で破壊しているかもしれないTier9MTだね。何がやばいかっていうとこいつは今度nerfを食らう予定らしいProgetto65とStandardBと同じオートリローダーを装備しているんだけど、まあ課金戦車だからこいつはnerfされないんだよね。よってラマーも乗るらしい。当たり前だよなぁ?しかも拡散Tier9だし足も速いから天下無双だね。まあ風呂敷をたたまない限りは見つけたら買っても損はないかもしれないね。大丈夫?WGの課金戦車だよ?

f:id:narasinorz:20200601093736j:plain

E75TS(性転換ではない)

最近中の人が久しぶりに騙されて買ってしまった罪な戦車だね。見た目がE50にそっくりだし挙動もE50にそっくりだと思われたからそれも無理ないね。けどこの車両決定的に違うところがまず車体上面がクッソ柔らかいことで具体的にはTiger2とどっこいなんだよねE75って書いてあるけどまあ性転換済みだから去勢されてその装甲ってことなんだろうね。つまりこの子は女の子なんだね。ちなみにE50は女の子みたいな見た目だけど筋肉もしっかりあって弾をきちんと狙ったところに当ててくれる精度があるんだけど、E75TSちゃんは元♂のくせにE50よりも拡散も精度もかけ離れてガバガバだから話にならないよ。しいて言えばその貫通をE50に欲しいかな。

f:id:narasinorz:20200601094257j:plain

カス

フロントラインとかいうゴミモードをゴミモードに変えたクソ車両だよ。名前にFLってついてるからきっと意図的なものだろうね。Tier10のあいつよりは確かに遅いし目も悪いけど、Tier8の車両回りを荒らすには十分な速度だね。しいて言えば後述のMT-432LT-432っていう車両にひたすら追っかけまわされてひき殺される役がお似合いだね。

f:id:narasinorz:20200601094522j:plain

ChryslerK

これはWGが黒歴史扱いしてもみ消そうとしているWGLのロゴがついた貴重な種類のChryslerだね。一見して鈍重そうな見た目をしているけど、結構な旋回速度を持っているので中々に取り回しがよくて、見た目通り装甲もよく弾くし、後部砲塔であること以外にあまり欠点がない車両だよ。でも通常弾APがT32を見習って198mmしかないからあんまりクレ稼ぎ車両としてはお勧めできないね。

f:id:narasinorz:20200601094951j:plain

MT-432

こいつはフロントラインでEBRを榴弾込めてしばき倒すために生まれてきたような性能をしているよ。フロントラインをやることを厭わないだけの強靭な精神の持ち主や喜んで遊んじゃうような精神疾患奇特な性格をしているんだったら、買って損はないと思うよ。こいつとこのリストの車両からあともう一両くらいあれば誰でも大将になれちゃうね。

f:id:narasinorz:20200601095340j:plain

Defender(Obj252U)

Tier8環境破壊の先駆け的存在。件のMurasorとかいうWoTを破壊しつくしたクソマンチの代表作だね。こいつやVK100P、V4なんかがでてきてからWoTの色は全く違うものになってしまったね。カチカチ戦車を出しまくったから前線が長持ちしてすぐ死にたくないクソマンチ暖色プレイヤーにも安全安心な設計になりましたじゃねえんだわ。こっちだって精度ガチャがあって貫通ガチャがあってダメージガチャがあるから、毎発撃つたびにカイジの沼のラストシーンみたいな気持ちで画面眺めてるんだが?まあそんなこんなでスペック暖色柔らか戦車はみんな仲良くトレードオフかクレジットになって消えたよ。

f:id:narasinorz:20200601100132j:plain

ぶら下がるブーラスクです!よろしく!!

masa君の『バッチャちゃん4コマ』シリーズに登場するメガネの三角帽子を逆さまにかぶったメスガキ。上のセリフはバッチャちゃんと30Bのデートをバッチャちゃんの妹のBatAPとともに偵察もとい尾行している中で木にぶら下がって双眼鏡を覗いてる時のセリフ。詳しくは@masaE50_

f:id:narasinorz:20200601100817j:plain

Loweちゃんかわいいハウス

古の時代から存在するWoTwikiの皮をかぶったサイトにおいて祭り上げられている車両。ひどい言われようだが今のスペックからは想像を絶するほど弱かったが故の罵詈雑言である。今は高貫通高精度ばり堅ハルダウン車両の筆頭みたいな顔してる。相変わらず単発に対してのDPMだけはカス。

f:id:narasinorz:20200601101500j:plain

StrvS1

通常車両の上位互換シリーズとして本格的にWGが出してきた第三の刺客。これによってUDES03は大して行わないリポジ用の足以外すべての点において負けてしまったのだ。はぁ…はぁ…敗北者……!!!???取り消せよ今の言葉……!!!!!

f:id:narasinorz:20200601101729j:plain

Objectもういくつなんだか覚えてない703Version2

このゲーム…Object…出しすぎだろ……!!!もう最近はIS2-2だかIS-2BだかIS-2SだかIS-3ⅡなんだかObj907だかObj277だかObj279だか…数字だけで…変わりすぎだろ……!!!!!!こいつは強いのかどうか中の人は乗ってないからよくわかんないけど、まあ楽しそうではある。ちなみに通常車両の連装砲は全部オワコンだから開発しないように。

f:id:narasinorz:20200601102126j:plain

k個目の課金戦車が通常車両の上位互換と仮定すると

f:id:narasinorz:20200601102241j:plain

k+1個目の課金戦車は通常車両の上位互換である。よって帰納法によってすべての課金戦車は通常車両の上位互換である。Q.E.D.証明完了

f:id:narasinorz:20200601102355j:plain

SkoGみたいなやつ

大体の性能はSkoGと一緒で隠蔽がよくなってるから通常車両の上位互換のSkoG
の上位互換と言えなくもないかもしれない。やっぱドイツに負けてるのは気分が悪いもんね。こいつの強いところは何といっても横から撃たれたときに弾を躱せるスキマがついてること。これによってユニカムは無事死亡と。

f:id:narasinorz:20200601102638j:plain

実質113

まさが言ってたから間違いないよ。半分まやかしだけど。まあ僕はこういう固定駆逐にアホ程適性がないのでもう二度と乗りません(半ギレ)精度まで113再現しなくてもよかったんちゃう?

f:id:narasinorz:20200601102821j:plain

こいつだけ唯一通常車両とトレードオフが成立している可能性が微粒子レベルで存在する。

通常車両のかなぼんはDPMが単発は280とまあまあな数字なんだけど、DPMが最大で3300くらいまで上がるバケモンに進化してしまって2倍、装甲も強化されて2倍、そしてこのかなぼんAXも寄せ付けなくてさらに2倍の8倍の性能をしているよ。まあつまりこのかなぼんAXは通常の4倍くらいは強いってことだね。ちなみに進化途中の固くなるしか使えないトランセルみたいなポジションのこんかぼんはきちんと強化するとDPMが3600まで上昇するからみんな一度は遊んでみてね。中の人はそれでChimeraかなんかの履帯切りミッションだったかをクリアしたよ。話を戻してこいつなんだけど単発うんこだからクレ稼ぎには向いてないけど精度とか拡散、装甲配置が優秀なので、OPの部類には入るよ。

f:id:narasinorz:20200601103347j:plain

使い捨てコラボ車両

アジアサーバーのみで制作、販売された『戦場のヴァルキュリア』とのコラボ戦車。ほかの戦車と違ったなんともスチームパンク的な見た目が最高にそそるんだけど、こいつはもう片方のProgetto46とかの犠牲になった方のコラボ車両と違って、いまだにTier8の中で異彩を放った強さを持っているよ。ただ堅いだけならよかったのに、砲も口径が88mmとはいえ単発が300あるし、おまけに足もMTに追従する程度には速い。しいて言えば前面で不覚にも俯角が深く取れないことと、搭乗員の載せ替えができないことという致命的でクソみたいな弱点を除けばとても優秀な車両だね。日本の祝日とかに美味しい肉なり魚なりが一飯食べられる程度の値段でたまに売り出されるから興味があれば乗ってみればいいんじゃないですかね。ちなみにクレ稼ぎにはあんまり向いてないと思う。

 

乗ったことがない車両とかもたくさんあって紹介しきれてないまだ見ぬ強車両もいる気がするけど、このへんにしておくね。

最後に、このゲームは基本的に単発があって、足があって、精度があって、拡散がよくて、装甲が堅い戦車が強いよ。そうだねE50だね。

サラダバー

Chimera君取れました。

f:id:narasinorz:20190823165644j:plain

というわけでね。

今更取ってきたわけなんですけれども、ミッション攻略とかは他の人に聞いたのを参考にしてるだけだから、他の人のblogとか見て、どうぞ。

印象に残ったミッション。

Alliance1

味方与ダメの25%かつ勝利←????????????

勝利いらんやろ死んでくれってずっと思ってた。強襲戦で相手詰めてこないじゃん、自分だけ若干やダメ取れてるじゃんわーいみたいなの期待したりしなかったりしながら、ごなへ乗ってたけど無理だったわ。絶対T29だよってアドバイスくれたぜけしきくんありがとう。乗り始めて10戦くらいで終わったわ。

 

Alliance15

6500ダメ

まあ取れなくはない。取れなくはないが。めんどい。

ごなへかE4、E3だなーとか思いつつ、プラ組んだり組まなかったりしてやってたけど、E4でプラあんま関係ない展開でバカ稼ぎして終わったわ。

これがラストミッションだった。

Bloc15とCoalition15は他の2つに比べると簡単すぎるんだよなぁ。逆も言えるが。

 

Union15

10000ダメ与被阻ダメ

Is-7は環境的にきつい。またbuffして♡

いい線行ってたのは260、113、5A。

結局は260で5600ダメ、2500弾き、死でクリアした感じ。

その試合盲ダメが1400くらい増えててびっくりした。

 

各国トップガンミッション

自分がキル取るの下手くそプレイヤーであることを踏まえてもめちゃくちゃ苦戦した。

結局全部プラ組んで介護してもらったわ。

手伝ってくれた人たちにこの場を借りて感謝。

 

逆にクソ簡単で印象に残ったのは

自車両のN倍ダメミッション

これ全部自走でいいのよねっていう。

ぶりぶり。

 

CWE始まった時にはまだExcalibar終わったくらいで、そっから終わるまでに50個は終わらせたけど、前述のとおり一生トップガンミッションで焚いてた。そして今に至る。

 

Something

努力しろ考えろというのに、人によってできる限度があるというのは自分自身の体験や周りの人と付き合ってて思ったことだが、それでも目標をどこに置くかによって、その方向性や、得られる結果は異なってくるだろう。

ってわけでロシア人や上手い人の配信は考えながら見れば、要するになぜ?どうして?とつねに疑問符を置きながら見る。自分ならこうするけど、画面の中のStraik先生はどうするんだろうと考えながら画面を動かすということだが、上手くなりたいならそうしてほしい。

www.youtube.com

Twitchは半年やってないみたいだから今はこっちなのかな。

とりあえず見るならの代名詞、Straik先生。

丁寧な立ち回りと射線の通し方が特徴。まあ上手い人ってのは往々にしてそうなんだけどね。

 

 

www.twitch.tv

こっちはロシア人じゃない。EUのTBチーム、Oops The Though Giraffe の選手。

基本的に無声でBGMのみの配信。

撃ち合いがバカほど強い。丁寧な立ち回りもそうだが参考になる点は多いように思う。

自分はStraik先生よりこっちの方が見てたかなぁ。

 

www.youtube.com


LTの立ち回りとかがお上手。
自分もLT上手くなろうと思ってた時に見てた。
まあ本当に上手くなろうと思ってたら視界と隠蔽システムを勉強しないといけないと僕は思うんですけども。

それでも自分が下手なのは、まあマップ見てる頻度やろなぁ。

 

www.youtube.com

最近はWOTやってない気がする。

自走の神みたいな人。

自走しか乗ってなくて勝率62%だかそのくらい出してる上に現在の基準が上がった状態で自走の3優等を取り続ける化け物。

マップ見てるのもそうだけど、射線の通し方とかが上手い。

自走で配信してる上手い人って珍しいから、参考までに。

 

www.youtube.com

撃ち合いの丁寧さと装甲の使い方がお上手。

tanksggなのか本当によく研究しているなぁといったプレイヤー。

弾受けプラ引き連れて百突でaverage6000だか出してるのはワロタよね。

 

 

集団戦心得。

プレイングとか声出しとかそんなん。

 

ハルダウンをしろ。無駄弾をもらうな、使うな。

ハルダウンして車体の被弾面積を最小にする、弾けるように構えることが撃ち合う上での第一歩。ポジションが使いにくければ、無理やり出るんじゃなくて場所を変えよう。どうしても出なきゃいけないときは出よう。

無駄弾をもらうことは指揮官のタクの破綻に直結する。

ラッシュさせるつもりで動かしてたHTのヘルスが半分しかありませんラッシュできませんオワオワリじゃあ勝てるはずもない。すまんけどランダム戦からやり直してくれ。

弾を撃つってことはそんなポンポン乱射できるはずもなくリロード中の隙となって、相手のラッシュを呼び込んだりするわけだから抜けもしない当たりもしない弾を撃つんじゃないよ。

 

DPMを吐け、フォーカスをしろ、ヘルスを使え。

ラッシュになったらフォーカスをしろ、同じ車両を集中的に狙えってことだ。フォーカスのばらけてるチームよりフォーカスの決まってるチームの方が敵砲の減るスピードが早いから勝てるに決まってる。周りが見えないなら視野角を120度にしてるのを確認してから、撃ったらスナイパーモードを解除するように心がけろ。撃てない位置にいるやつをフォーカス指示出されたら、諦めて他のやつを撃てDPMを無駄にするな、DPMを追求せずに一生撃つ的を迷ってたら弾薬庫壊れてるのと一緒だぞ。

正直貫通率の高い味方、動きのガバくない味方が生き残った方が勝ちにつながりやすいのはそうだけど、全員がヘルス分散できてて生き残ってる方が強いよ。そういうことわかってる上手い人は意図的にフォーカス外しみたいなことして生き残ってくれたりもするけど、まあそれはそれだし全員が高いレベルなら理論上そういうのは必要ないはずだよ。まあ撃ち合いに自信がないんだったら早めに弾受けして頑張って生き残ってくれ、そこから君の成長が始まるよ。ただしラムはするな射線がふさがって君は非難される。

 

MAPを見ろ、射線を探せ、リポジをしろ。

まあ正直自分もMT下手だし、あんまりやれてない自覚はあるけど、理論としてはわかってるから書く。リロードに入ったら、暇だったらMAPを見ろ。形を見て、どういう展開になって、どこからなら効率よく射線を通してDPMを吐けそうか考えろ。指示を待つな、指揮官に提案しろ、免罪符があるなら自由に動け。味方主力と敵主力がぶつかって、撃てないなと思ったらとにかく探せ、わからなければ聞け。何もしていない時間味方は血を流しているぞ。

 

射線の報告、ロードタイム。

これもこの間教わったことというかTBの時やってたのを言われて思い出したって感じだけど、ここ通してるから詰めれるよとか、追い出したら撃てるとかそういうこと、味方がシビアな1対1をしているときに助け船を出せることはちゃんと言わないといかんよね。

HTMTはロードタイム報告はいらないけど、単発でかいやつとか主にTDとか自走とかローダーとかそういうのはきちんと見てる人が言ってあげようね。

 

CWEお疲れ様でした。

ATLUSの運営部及び他指揮官の方々お疲れさまでした。
一般兵の方々もお疲れ様です。

 

さてCWE前にも車両について色々書いたわけですがそれに対してのCWEを通しての実際の評価を書ければと思います。

 

重要度SSS:Obj279early、Chieftain

279
ないと勝てへん。ワイも作ろ。

ちふてん
ちふてんは今回でできたけど、ホンマお疲れ様でした。

いやマジでつえーわ

 

重要度S:EBR、260、907、CGC

EBR
上手い方が勝つ試合もある。


260、907は主力としてないとダメ。277オワ。

260はみんなランダム戦で作れるから作ろうね。

 
CGC
最強の自走砲

自走ミッションは5355も強いけど、自走得意な人はこっちでもいいんじゃないって感じだし、ついでにちゃんとセオリーわかってればある程度の腕で乗せられるし。まあうんちマンは作ってもいいんじゃないですか。

 

重要度A:Scon、5A

この2両は完全にちふてんの代わりに入れてたような試合が多かったけど、なんだかんだこれはScon、これは5Aというポジもあったように思う。

 

重要度B:E3、430U、VKK、Stank

E3

エンスク絶対通行料取るマン。375CRは279eも怖くないしいいねb

 

430U

907じゃちょっと硬さが足りないとかそういう時に強かった印象。なお最終的に279に置き換わっていく模様。

 

VKK

町マップやってなさすぎて存在を失念してたけどVKKの350HEATも279そこそこ抜けて強かった。

 

Stank

隠蔽とDPMは正義なんやなって。

 

一般兵はEBR以外のS以上の車両は作った方がいいよっていうのを改めて感じた。まあ作れるの279と260だけなんですけどね初見さん。

まあ重要度A、Bの車両を作ってきちんとランダム出て、せめて1優等でもつけておけばいいんじゃないですか。せめてね。

CWE兵士心得

重要なことだけ書いておこうと思う。

 

 

・その人の実力にかかわらず、8時間待って1戦もしないこともある。

特に初日。まあもしあなたがキャリアー、特殊車両保持者、コーラー(前線指揮)などの特殊なアビリティを持つと認知されているなら、そんなことはないだろうが、そうではない一般ピープルな兵士諸君にはありうることだ。

結局CWEは普段の進撃戦やらなんやらの積み重ねの延長線上にあるので、変な話指揮官と仲良くて、きちんとスキルもあれば、何のことはなしきちんと引っ張ってもらえることだろう。安心したまえ。

このことでTwitterとか某掲示板で愚痴るようなのは知らん、そういう配分になったのはやはり日ごろの態度でもないけどそういうところにじみ出てますよって話。

というかその愚痴から、たった一人のくだらない、誰も見ていないかのように見えるTweetから、クランの内情、戦局など判断することもできるし、本当にくれぐれも何も漏らさないように、漏らしていいのはオムツの中だけですよ。

 誰も見てないと思っていても見られているのがネット社会、情報監視社会ってことですよ。気をつけましょうね。

・ルールに書いてあるからきちんと読めよ。つって読まないでやらかして順位入ってるのに車両取れんやつもありおりはべりいまそかり。

報酬システム
イベント終了後、プレイヤーは名声ポイントと報酬を交換することができます。報酬車輌の価格は、ランキング順位1,050位のプレイヤーが獲得した個人名声ポイントと同額プラス4,000ボンズです。

上位1,050位以内に届かなかった場合は、個人名声ポイントをボンズ、WoTプレミアムアカウント、クレジット、その他の報酬に交換できます。個人名声ポイントの獲得量が多いほど、交換できる報酬が多くなります。
個人ランキングの「名声の街道」にはランクインしたけれど、報酬車輌と交換できるだけの名声ポイントを獲得できなかった場合は、ボンズ・オークションで報酬車輌に入札できます。ボンズ・オークションには300輌の報酬車輌が出品される予定です。

https://worldoftanks.asia/ja/news/clan-wars/fire-trail-announcement/

f:id:narasinorz:20190704081021j:plain

前回までGMから確認してたけど今回からクライアントからも確認できるようになった。反映速度などの詳細は不明。

はいここーテストに出るから覚えとけよマジで。名声ポインの使い道はまず車両→次にボンズなどの副次褒賞。車両にも使うんだからな!わかったか?わかったな!

 

・待機中の注意など

待機中ロビーではせわしなくピックなどで人の入れ替わりが起こったり起こらなかったりするさながら救命病棟24時といった具合なので、過度に別ゲーなどで騒がないように、ピックのスムーズさがタクの説明度合いに関わって、それが負けに直結したりするので、そこだけ気を付けようね。

 

いやまあ大事な話は2個目までで大体終わってる。