初心者にお勧めの車両。(続き)

TBも忙しいし、CWEも始まったこんな時期ですが、

narasinorz.hatenablog.com

以前に書いたこれの続きでも書こうかなと。

 

自分の乗った車両の中でのみ書こうと思うので、これもあるだろって車両もあると思います。

 

まずTier9までとTier10では要求レベルが格段に違ってくるので、10に乗るのはそこまでのTierで慣れてからの方がいいのかな~と。

なので9までで紹介できればと思う。

 

 

Tier7

正直あんまり勧めようと思う車両はいない。

Tier6から7でスペックがあまり上がらないからである。

・Cometf:id:narasinorz:20180530002414j:plain

俯角が12度あって、DPM、精度などもよくバランスがよい。

ただ通常弾が優秀ではないのでAPCRを使っていくことになる。
あまり財布には優しくない。

・T20f:id:narasinorz:20180530002841j:plain

単発が240あり、足もそこそこ。

なによりAPCRの貫通が243あるので、結構色んな車両を相手できる。

・T25/2f:id:narasinorz:20180530003035j:plain

そこそこの足、優秀な精度と貫通。

完全なMTみたいな運用はできないので注意。

 

Tier8

一部にしかTier10に対抗できるだけのスペックがないのにTier10に当たることを強いられている。

・Caernarvonf:id:narasinorz:20180530003705j:plain

DPMと精度がよい。

足が少し遅いのときちんとハルダウンしないと車体下部が抜かれてしまうので、弾薬庫が死んでしまう。

・T-44f:id:narasinorz:20180530010424j:plain

性能がが高い水準でバランスよくまとまっている。
Tier相応に何でもできる。

・IS-3f:id:narasinorz:20180530010505j:plain

頭出しや逆豚など、撃ちあいに必要なことはなんでもできる。

視界が長いTier帯において視界がないのが難点。

今だとDefenderの方がいいのかもね。

 

Tier9

主砲がTier10にだいぶ近づく。

・LeopardPTAf:id:narasinorz:20180530014900j:plain

貫通と精度がトップレベル。

足も速いので、乗りやすい。

・WZ111-1 4、T-10f:id:narasinorz:20180530015230j:plainf:id:narasinorz:20180530015249j:plain

似たような性能の2車輌。

どちらも高水準でバランスがよい。
単発が高いのでWZの方がダメージは取りやすいかもしれない。

APACリーグ開幕!!

先日、Wargaming主催の公式大会として私たちがプレイしているアジアサーバーにおいて、APACリーグが開幕しました。

以下リンクより詳細。

APAC リーグ

今回、私の活動しているチーム「RicochetZenith」はJPNマイナーリーグに参加しています。応援よろしくお願いします。

神馬リーダーにより、チームアイコンも新調されたので、頑張っていきたいなーと思っています。

  

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強戦車Ferdinand

はい、強戦車Ferdinandです。

worldoftanks.asia

とりあえず自分なりにどこを狙うか10秒ほど考えてみました。

 

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紫に塗ったところです。

左上の「正面の図」から

下部と切り欠きは角度がついてなかったら無限に抜けるので、どうでもいいです。

下の「横の図」及び右上の「背面の図」

起動輪はエンジンモジュールごと抜くことができるので、履帯を直せたとしてもエンジン損傷も狙うことができますがトランスミッションがあるだけなので、炎上は狙えません。と思ってた雑魚でした。

というのは通常のドイツ車両の話で、通常のドイツ車両は車体前面にトランスミッションがあるので、確かにそこでいいのですが(後ろにあるのは戦後車輌とE50Mくらい)こいつは前にあったのを後ろに持ってきてるというか後ろを前にしてるので、トランスミッションは後ろにあるらしいです笑

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なので正しくはこうです。

 

で戦闘室の側面をなんで塗ってあるかといえば、そう、弾薬庫ですね。

(弾薬庫も調べたら若干下だった笑)

ちなみに後部戦闘室の駆逐の弾薬庫は大体この辺ですので覚えておきましょう。

wotinspector.com

自分はこのArmorInspectorというサイトを知ってからはこれで色々調べています。

モジュール位置を調べると何が有利かといえば、狙って破壊出来たらそれは有利なのは違いないのですが、どちらかといえば、自分が使った際にどこで弾を受けても大丈夫なのかというのがわかります。IS-7とかいう全身有効モジュール車両もありますが……。

 

では、また。

 

 

How to attack on V4 ???

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まず横。

この時正面は上面も下部も強制跳弾で抜けない。

ちなみに起動輪より後ろも抜けない。

 

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平地にて。

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平地及び打ち下ろし。

エンジン馬力で車体がガッシャガッシャ揺れるので動いてるV4を抜くのはリズムゲーである。

履帯を切ることを推奨する。

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ポラ。

常時抜ける。

 

ちなみに側面は履帯裏が80㎜なので常時抜ける。

背面は45㎜だから榴弾でも抜ける。

 

旋回は遅いので、とにかく距離を取られないようにして、履帯を切るべし。

インファイトと狙撃は苦手。(なお張り付くとエンジン馬力と重量で押し切られる模様)

WoT 1.0 Secret Gatheringに行ったよ。

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かわいいカップケーキ。

 

先日、都内某所にてWorld of Tanks 1.0のリリース発表会がありました。

抽選での参加だったのですが、私は当選させていただいたらしく参加することができました。

身近なところだと、同じチームの神馬君とかCROWNのtakapeさんとか他にもTwitter等で知ってる人が何人か着てましたね。

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画質が悪いですが左から、みけ軍曹こと井澤美香子さん、WargamingASIAのAlexさん、WargamingJAPANのNickさん

みけ軍曹の司会進行で1.0の開発に関わる話やその後の展開についての話を色々聞けました。個人的にはeSPORTSとしてのWoTやCW、TBに関しての話をもう少し聞きたかったところですが、一般ユーザーもいる(分けるのも変な話ですが)場なのでコアな話なのかなーと思って納得した次第です。

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そしてその後の懇談会となったのですが、そのために用意された軽食というのがありまして、会場となったのがフランス料理店だったので、結構期待してはいましたが、ビュッフェ形式で美味しいのがたくさん出てきました!!

やっぱフレンチって量が多いなーとか思いつつ、結構食べてしまいました笑

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そしてこちらがWargamingをイメージしたドリンクということらしく、Wargamingの会社のロゴである

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これによく似た配色ですよね。

味もベリーの酸味と甘さが相まってまさにWGって感じでした。

美味しかったです^^

 

 

以上で食レポを終わります。

 

WoT1.0は4年間の開発期間とリソースがかかっているそうで、すでに自分もRU9にて体験してはいるのですが、本当に物凄いクォリティとプレイ感になっています。

1.0の実装によって外向きの環境というのは大体整ったのかなーといった感じで、あとはプレイヤーがどれだけコンテンツを膨らませるのか、そういった段階のように思います。

WGの方も言ってましたが「本当に1.0からがスタートラインだ」と、まさにこの言葉がそうなのかなーと自分も思っています。

 

そんなわけでアジアでの1.0リリースは3月27日!!残り1日!!

ではまた。

 

初心者は迷ったらこれに乗れ!!Tier5~6編!!

はい、こんにちは。

需要があるのかは知りませんが、独断と偏見にまみれて、Tier5~6のとりあえずこれ乗って活躍できるようになれば色々勉強になるよっていう車両を紹介しようかなと思いました(過去形)

 

・Tier5

 

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KV-1S

122mmHEATで抜ける場所覚えて正面で撃ちあっていこう。

HEとか甘えるなHEATを使え。

抜けないやつからは逃げろ。

HEは狙撃用。

 

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T-34

57㎜のAPCRでなんでも抜ける(なんでも抜けるとは言ってない)

足を使って側面に回ったりもできるし、避弾経始に優れているから、正面での撃ちあいも多少はこなせる(こなせるとは言ってない)

精度照準はいいので、絞れば当たる(当たるとは言ってない)

なんでもできる(なんry)

 

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T67

頭が回る時点で他の駆逐戦車よりも数倍強い。

視界と隠蔽のシステムの基礎を覚えるのに最適(かもしれない)

隠蔽と足、DPMが強いので強いです。

 

え、他にもあるって?

うるせぇ、榴弾MTなんぞ、使ってんじゃねえ!!

あれはHEATを撃つものですからね。

 

はい、次

 

・Tier6

 

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VK.36.01(H)

 

ゲル砲のプレミアム弾はTier6屈指の貫通力を誇り、Defenderでも余裕で抜いていけるので、頑張っていこうな。

豚飯とかハルダウンとか狙撃とか全部できるから、大事なことを色々教えてくれる。

あと1発撃たれたら相手のリロードに応じて数発返すとか、そういうのも大事。

難点があるとすれば、これの後ろの車両に発展性がないこと。

 

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T-34-85

 

今だとMがついてるやつの下位互換なんだけど通常車両として別に不足があるわけではない。

そもそもこの形状が強い。

撃ちあいやら隠蔽やら、足使ってどうのこうのと色々学べる。

 

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Cromwell

 

Bのついてるやつの下位互換かといえばそうでもない。

拡散とかはこいつの方がいい。

拠点やるならBの方乗っとけ。

ぶっちゃけこいつは拠点で色々学ぶための車両なので、CromB売ってたら素直にそっち買って 、どうぞ。

 

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M18Hellcat

 

単発240の弾を平均243㎜の貫通力で叩き込める。

拡散がひどいが、絞り切ればちゃんと当たるので、当てていこうな。

視界と隠蔽の理解がとにかく大事な車両。

頭回るの好き。

 

本当はJgPzⅣを載せようか迷ったけど、固定駆逐だから、まあ初心者に勧めるもんじゃないなと思った。

 

はいじゃあ、さようなら。

カジュアルトナメ

現在私がATLUSのクラメンと参加しているカジュアルトーナメントについて少し紹介します。

worldoftanks.asia

説明しよ~う、カジュアルトーナメントとは!!

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ここのトーナメントのボタンを押し!!

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トーナメント検索ボタンを押し!!

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自分が参加したいTierのトーナメントを見つけたら「今すぐ参加」ボタンを押すと!!

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はいこういう画面が出てくるので、チーム作成のタブを押し、適当に項目を記入していきます。

すると

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はい、このようにチームが作成できます。

都合が悪くなったりしたら、チームの解散を押せば簡単に解散できるので、気軽に参加できますね。

 

興味のある方は見てもらえればわかるのですが、本当に色々なTier、MAPによるフォーマットがあります。(一人で参加できるものもあります!!)

なので、Tier5しか持ってないとか、もっと下のTierしか持ってないという人でも大丈夫です。

集団戦というのは、ランダム戦と対を為す。WoTの醍醐味の一つですが、クラン戦や以前紹介したチームバトルの他にも、実はこういったコンテンツが用意されているわけです!!

ちなみにこれらのトーナメント、入賞すればゴールドなどの課金コンテンツが手に入りますので、もう参加しない手はないですね!!

 

はいではさようなら!!