初心者向け

拡張パーツ雑記

拡張パーツ2.0もきてから大分たつわけだが、ボンズ拡張や報酬拡張(ピンクのやつ)も追加されたりで結局何が強いのかみたいなのはわかりにくくなっている気がするのでメモ的な奴を残そうと思う。 換気扇は弱くなった? 勘違いしてはいけない点 消音排気装置 …

拡張パーツ所感、検証考察等

拡張パーツ2.0が来て、集団戦の拡張の使用感などが大きく変化した。 narasinorz.hatenablog.com 以前に書いた記事だが、もう存在しないものもいくつかあるとはいえ根本の隠蔽システムなどには変更はないので、こちらも参照されたし。 超雑に結論から書くと(…

E50の独断と偏見によるTier8プレ車評

やあ、E50だよ。 中の人が低気圧と気温上昇ですっかり生活リズムを破壊されてるけど、みんなは元気かな。 さて今日は気まぐれにTier8課金戦車の紹介でもしていこうかと思うよ。 WGはスキマ性能のTier8課金ばかり作り出して初心者を惑わして金を巻き上げてい…

VK72.01Kについての考察

VK72.01K、それは魅惑の戦車。 1両いるだけでType5相手に一騎当千の振る舞い。 まさに超重の中の超重。王の中の王といった車両……のように思いがちだが、実際に使ってみたりして、そんなことはないという事実に手が震えている。(まあもちろん強いのだが) ・…

260ミッション攻略

今やすっかりCWや進撃戦のTOPメタ車両となってしまったObj260。 今回所持していなくて苦い思いをした面々も多いだろう。 というわけで、少しでも助けになればと思い、この記事を書くことにした。 とりあえず方針としては55Aまでのミッション15をすべて名誉達…

8CWから得たTier8集団戦環境。

ご存知の通り、現在のアジアサーバーにおいてはTier8集団戦は全くと言っていいほど行われていない。非ランクTBもそうだし、8SHもそうだ。たまに誰かが呼び掛けて、行われたりする程度である。 まあ、そんな大したことを話そうというものではない。 ただ直近…

WoT集団戦の声出しについて

はじめに 被発見、または被弾 フォーカス はじめに 集団戦では指揮官がいるんだから「声出し」って必要なの?と思う人もいるかもしれないが、必要不可欠である。むしろ勝てるクランはよく声が出ている。勝てないクランはその逆に声が出ていない。誰もしゃべ…

設定をいじると勝率が上がる。

昨日、今現在お世話になっているMKZで色々と教える機会があったので、設定をいじるということに関して話をした。 勝率が上がると言っても、これは例えば55%の人が58%とか60%なるといった話ではない。 48%が50%に、50%が52%になるかもしれない程度の話…

集団戦における優先作成車両。

はじめに 数を必要とする優先車両群 Obj277:☆☆☆☆☆ Type5Heavy:☆☆☆☆☆ 60TPLewandowskiego:☆☆☆☆☆ Obj260:☆☆☆☆☆ WZ-111 5A:☆☆☆☆ S.Conquerer:☆☆☆ 113:☆☆ ピン刺し車両群。 Obj268V4:☆☆ T57Heavy:☆☆ Obj140:☆☆ IS-7:☆☆ Maus:☆☆ Obj430U:☆☆ T110E3:…

JUC関連でちょっとTBの話。

まず上の図を見てもらいたい。 これは「ラッシュ」という集団戦の技術でその場での数的有利を利用してボコろうという戦術である。 車両に振ってある番号は車両が相手の射線上に出ていく順番である。 1の車両が出ていけば当然左右から弾が飛んでくるので、そ…

搭乗員スキル、拡張パーツについて

前提知識 搭乗員スキル 「第六感」:☆☆☆☆☆ 「カモフラージュ」:☆☆☆☆(ただしHTや超重駆逐などにおいては☆☆☆) 「修理」:☆☆☆☆ 「偵察」、「状況判断」:☆☆☆ 「速射」「スムーズな運転」:☆☆☆ 「オフロード走行」「クラッチの名手」:☆☆☆ 「弾薬庫保護」:☆☆…